黄忠这位(zao)老(lao)帅(tou)哥,很多玩家对他的甚是喜爱,原因射程远、守家容易、顺风进攻容易、输出高、容易五杀!
在多数局面,很多玩家是不期望有射手这个位置出现,更喜欢边路是战士稳定性高一些。射手容易被多方面的人针对,例如边路单杀、辅助配合边路击杀、打野辅助边路越塔击杀、中路打野辅助边路越塔击杀。
在这几个赛季给人的印象射手多数都是提款机,队友看见射手死了就开始BB,但如果射手发育起来了就会有人喊真香!
在胜率方面黄忠的胜率比后羿高出0.06%出场率却比后羿少了37.67%,可以说后羿的胜率是被出场率给拖下来的。
在对局上可以看到一些数据,就比如这个黄忠逆袭翻盘局面,前中期黄忠一直面临边路打野辅助中单的蹂躏。直接就是无限制的针对到了中期已经0-6,根本连开大的机会都没有,当然开了大死的更快一点。队友都对黄忠放弃了,在把无尽之刃、闪电匕首做出来之后在中路参加了一次大型团战,中路左边靠蓝BUFF草丛直接开大,当时敌方都在中路靠近右边河道,队友经过拉扯把韩信引入我圈边缘直接三炮轰死,直接取消大招进行疯狂的平A,虞姬已经在团战中放掉了2技能,直接锁定头像点三下就死了,黄忠有被动的加持攻击暴击都提升打人很痛(因为我带的是16暴击),诸葛已经被耗残也受不了我一下暴击,可能是人品爆发几乎都是打的是暴击伤害,一波五杀直接从0战绩达到5-6之后就直接把中路推到二塔,在收掉了对面所有野区加上上下路兵线,经济直接猛涨见一个秒一个,打掉主宰第三件破晓刚成型不久就结束了比赛。
在阵容上来看,我方属于消耗型阵容没有爆发伤害,敌方除了诸葛都有着强力控制,突进能力是我方不能及的。小团战他们的阵容可以起到压倒性的优势,论大型团战我方有王昭君黄忠两个团战神器,敌方却都只是单方面的英雄,所以能在中路一波团战之后赢取优势。把前中期所有劣势全部归零,利用团战阵容优势直接抱团让敌方陷入混乱。
上图没有神装所以在补充一个出装思路
第一件必出攻速鞋黄忠在前期很多人喜欢出闪电匕首,可能是玩后羿这种站撸英雄玩多了习惯的出闪电匕首。后羿可以用他的被动多次闪电匕首的被动,黄忠却没有那种多重攻击的能力,所以有鞋子之后攻速就已经可以了,第二件出无尽战刃也是为了加快清兵和小团战的平A能力,敌方阵容都是那种比较灵活的英雄,所以黄忠想要架炮台打人几乎不行,没有炮台只有攻速的话攻击会大打折扣。所以选择用16暴击铭文加无尽战刃打出强行伤害,前中期虽然拿不到人头但是能在死之前给队友做点贡献。小团战基本参团必死敌人首要目标就是黄忠。
第三件补充闪电匕首这件综合性价比较强的装备,有了这个才让黄忠在中路能拿到五杀,原因就在于频繁暴击。无尽战刃加闪电匕首40%暴击率铭文16%暴击率被动不是炮台情况下7.5%暴击率=63.5%暴击率
第四件破晓来增强攻速穿透暴击,原本五层被动已经63.5%暴击率在加上15%就是78.5%暴击率。在有攻速和暴击的情况下对面那种阵容已经没办法对黄忠产生威胁,都是死在半路上还没碰到就已经被点死了。全局根本没架什么炮台,进攻高地的时候架过1次开了2炮效果不大直接取消用平A打更快,因为有王昭君的存在所以在压塔方面已经不需要黄忠开炮台来远程拆塔。
虽然已经结束第五件和第六件我是不会出输出的,按照攻击加成黄忠有被动,以对面阵容的坦度三件装备已经够他们受的了,所以我会做出不祥征兆这件装备增强我的生存能力,以免被单杀。最后一件会选择名刀,绝对不会再去追求攻速。鞋子闪电匕首破晓加起来都有95%攻速,加上本身的成长攻速已经用不着在出攻速。
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